I Concurso Sniper Cal. 22

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    GUCH
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    I CONCURSO DE TIRO SNIPER CAL .22 LR

    ORGANIZA: FEDERACIÓN NACIONAL DE SOCIEDADES DE TIRO Y LA ASOCIACIÓN DE TIRO SANTIAGO DE SURCO 266

    MODALIDAD: INDIVIDUAL

    NORMAS: LAS ESTABLECIDAS POR LA ASOCIACIÓN ORGANIZADORA
    FECHA: DOMINGO 04 DE DICIEMBRE DEL 2011
    LUGAR: 18ª BRIGADA BLINDADA FUERTE HOYOS RUBIO
    HORA: 10:00 A.M
    COSTO: 20 NUEVOS SOLES

    BASES:

    A) DEL ARMAMENTO: CARABINA DE CERROJO, MONOTIRO O SEMIAUTOMATICA
    CALIBRES: .22LR COMO MÁXIMO
    SE PERMITIRÁ EL USO DE VISORES, MIRAS TELESCÓPICAS, DIOPTER, O LOS APARATOS DE PUNTERIA QUE EL TIRADOR CONSIDERE NECESARIOS.

    B) DEL TIRADOR: LICENCIA VIGENTE DEL ARMA A UTILIZAR.

    C) IMPLEMENTOS:
    BASTONES
    BIPODES O CUALQUIER TIPO DE APOYO
    CORREAJES
    TELESCOPIOS Y APARATOS DE VISION
    PROTECTORES AUDITIVOS
    PROTECTORES OCULARES
    LOS IMPLEMENTOS DE SEGURIDAD SON OBLIGATORIOS

    D) DIVISIONES:
    LAS DIVISIONES SE REGIRÁN EN BASE A LAS ARMAS A SER UTILIZADAS.

    I.- OPEN
    CARABINA DE CERROJO, PALANCA, MONOTIRO O SEMIAUTOMATICA CON MIRAS ABIERTAS.

    II.- TELESCOPIC (maximo 9 aumentos)
    CARABINA DE CERROJO, PALANCA, MONOTIRO O SEMIAUTOMATICA CON VISORES TELESCÓPICOS.

    E) STAGE: SE REALIZARÁ 1 STAGE DE 3 SECUENCIAS

    1.- BLANCO TIPO «TARJETA». con 5 imagenes – (TIpo Stalingrado)
    DISTANCIA 50.00 METROS.
    POSICIÓN DE TIRO LIBRE (DE PIE)

    2.- BLANCO TIPO «TARJETA». con rehen
    DISTANCIA 80.00 METROS.
    POSICIÓN DE TIRO RODILLA ALTA.

    3.- BLANCO TIPO DISCOS DE COLORES
    DISTANCIA 120.00 METROS.
    POSICIÓN DE TIRO TENDIDO.

    F) PUNTAJE: SOBRE EL PUNTAJE Y DESCRIPCIÓN DE LOS BLANCOS POR ETAPA.

    1.- BLANCO TARJETA.
    50 PUNTOS MÁXIMO
    5 TIROS.

    2.- BLANCO TARJETA CON 5 BLANCOS .
    50 PUNTOS MÁXIMO.
    5 TIROS.

    3.- BLANCO «120 METROS».
    100 PUNTOS MÁXIMO
    10 TIROS.

    EN TODAS LAS ETAPAS EXISTEN «PUNTOS EN CONTRA» POR MISES (IMPACTOS FUERA DEL BLANCO O TARJETA).
    PUNTOS TOTALES MÁXIMO: 200 PUNTOS.

    SE CRONOMETRARÁ EL TIEMPO INDIVIDUAL DE CADA TIRADOR, QUE SERVIRÁ SOLO EN CASO DE «EMPATE».

    * TOTAL DE TIROS: MÁXIMO 20

    G) TIEMPO MAXIMO PARA RESOLVER EL STAGE:

    10 MINUTOS EN LA CATEGORIA TELESCOPIC
    15 MINUTOS EN LA CATEGORIA OPEN

    SE REQUIERE UN MINIMO DE 3 PARTICIPANTES PARA APERTURAR Y PARTICIPAR EN UNA DIVISION O CATEGORIA.

    AL TERMINO DE LA COMPETENCIA SE PROCEDERÁ A LA PREMIACIÓN DE LOS 3 PRIMEROS PUESTOS POR DIVISIONES.

    * PREMIOS POR CADA DIVISIÓN O CATEGORIA:

    1ER PUESTO: TROFEO Y DIPLOMA
    2DO PUESTO: MEDALLA Y DIPLOMA
    3ER PUESTO: MEDALLA Y DIPLOMA

    H) REGLAMENTO DE COMPETENCIA

    1º SEGURIDAD
    DISPOSICIONES GENERALES:
    – LOS PARTICIPANTES Y OBSERVADORES DEBERÁN HACER CASO A LAS INSTRUCCIONES DE LOS JUECES Y COMISIONADOS DE SEGURIDAD.
    – QUEDA TERMINANTEMENTE PROHIBIDO EL PORTE DE ARMA CORTA EN LAS INMEDIACIONES DEL POLÍGONO EN DONDE SE LLEVARÁ A CABO EL TORNEO SNIPER. SI SE CONTRAVIENE LA MEDIDA, SE INVITARÁ A RETIRARSE DEL ÁREA AL INFRACTOR.
    – LOS OBSERVADORES Y COMPETIDORES PERMANECERÁN EN EL ÁREA POSTERIOR A LA LÍNEA DE TIRO DESIGNADA COMO ZONA SEGURA Y BAJO NINGÚN MOTIVO INGRESARAN A LA ZONA DE TIRO.
    – SOLO INGRESAN A LA LÍNEA DE TIRO, LOS PARTICIPANTES DE LA TENDIDA CORRESPONDIENTE.
    – LOS COMPETIDORES SOLO MOSTRARAN SUS ARMAS, EN EL MOMENTO PREVIO A LA COMPETENCIA Y CUANDO SE ENCUENTREN EN LA LÍNEA DE TIRO.
    – LAS ARMAS SERÁN PRESENTADAS DESABASTECIDAS Y CON CERROJO ABIERTO Ó CARRO ATRÁS, TANTO AL INICIO COMO AL TÉRMINO DE LA PARTICIPACIÓN DEL TIRADOR.
    – EN LA LÍNEA DE TIRO LOS COMPETIDORES SEGUIRÁN EL PROCEDIMIENTO ESTABLECIDO Y DESCRITO A CONTINUACIÓN.

    2º PROCEDIMIENTO
    – AL SER LLAMADOS, LOS TIRADORES INGRESAN A LA LÍNEA DE TIRO DESIGNADA (POR SORTEO PREVIO)
    – A LA ORDEN DE PREPARARSE, SE INSTALARAN EN EL PUESTO DESIGNADO, DISPONIENDO DE TODOS LOS ELEMENTOS A UTILIZAR, SE OTORGARÁ 3 MINUTOS PARA SU PREPARACIÓN.
    – SE PRESENTARÁN AL JUEZ LAS 20 MUNICIONES A UTILIZAR.
    – A LA ORDEN ADOPTAR POSICIÓN DE TIRO.
    – A LA ORDEN CARGUE Y PREPARE 5 SEGUNDOS.
    – SILBATO. INICIO DE COMPETENCIA 10 O 15 MINUTOS, DEPENDIENDO DE LA DIVISION
    – TRANSCURRIDO EL TIEMPO: ALTO EL FUEGO.
    – PRESENTAR ARMAS DESABASTECIDAS Y CERROJO ABIERTO.
    – LOS COMPETIDORES ABANDONAN LA LÍNEA DE TIRO.
    – NOTA: SI ALGÚN TIRADOR CULMINA ANTES DEL TIEMPO ESTABLECIDO, LIMPIA EL ARMA Y LEVANTA LA MANO EN SEÑAL DE QUE HA TERMINADO. SE CRONOMETRARÁ SU TIEMPO.
    – NOTA: SI EL TIRADOR ABRE FUEGO ANTES O DESPUÉS DE LA ORDEN DE INICIO Ó TÉRMINO, SERÁ DESCALIFICADO (DQ).
    3º JUECES Y COMISIONADOS
    – JUEZ GENERAL DE COMPETENCIA: SR. RONNIE FERNANDEZ
    – JUEZ ADJUNTO: SR. GUILLERMO CHERRES.
    – COMISIONADOS DE SEGURIDAD: SR. CESAR COELLO Y SR. ENRIQUE ROSSL
    – COMISIONADO DE LOGÍSTICA: SR. RICARDO ANDRADE Y SR. CARLOS GERVASI

    MUY IMPORTANTE: LA ORGANIZACIÓN SERA INFLEXIBLE EN LO REFERENTE A LA SEGURIDAD, EL NO CUMPLIMIENTO DE LAS NORMAS BÁSICAS DE SEGURIDAD Y DEL PROTOCOLO ESTABLECIDO PARA EL CONCURSO (SERÁ EXPLICADO PREVIO AL CONCURSO EN EL CAMPO) GENERARÁ DESCALIFICACION INMEDIATA.
    LA ORGANIZACIÓN PRETENDE QUE ESTE DÍA SEA UNA «FIESTA» EN SANA COMPETENCIA Y CAMARADERÍA QUE SIRVA PARA ESTRECHAR VÍNCULOS ENTRE LOS AMANTES DEL TIRO, SIEMPRE DENTRO DE LA SEGURIDAD PERTINENTE.

    LOS ESPERAMOS PARA PASAR UN RATO AMENO Y DIVERTIDO

    ___________________________________________
    JUNTA DIRECTIVA
    ASOCIACION DE TIRO «SANTIAGO DE SURCO 266»

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